Lists a mapping for assets to category IDs to convert from inventory ID to catalog ID. Creates a mapping to link 'Get More' button in inventory page to the relevant catalog page.
Get every single unique asset ID from every single asset currently in your game with the click of a button. This also sweeps through the source of all of your scripts, making best guesses on asset IDs not currently in the game as objects.
If you want to create the asset on your own behalf, add your user ID. You can find your user ID on the URL of your Roblox profile. For example, for https://www.roblox.com/users/1234567/profile, your user ID is 1234567. If you want to create the asset as a group asset, add the group ID of your group.
The LoadAsset function fetches an asset given its ID and returns a Model containing the asset. For example, to load this public Doge Model, which has the asset ID 257489726, you can use:
Der Asset-Manager, der über das Fenster -Menü oder die Start -Registerkarte im Studio zugänglich ist, ermöglicht es Ihnen, Plätze zu verwalten und Assets in großen Mengen in Ihre Erfahrung zu importieren, einschließlich Bilder, Meshes, Pakete, Audio und Modelle.
Fast alles in Roblox wird als cloud-basiertes Asset mit einer einzigartigen entsprechenden ID dargestellt. Diese ID liegt typischerweise in der Form rbxassetid:// [ID] vor, die verschiedenen Instanzen als Eigenschaft zugewiesen wird, die für den jeweiligen Asset-Typ geeignet ist.